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RETRO-GAME

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Retro-Game — RELOADZ
RETRO-GAME
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GENERE · 1977 → 2006

RETRO GAME

Dagli anni '80 ai primi anni 2000, fino all'era PlayStation 2. Recensioni a posteriori, storia delle console, remake e ritorni: il passato si gioca con metodo, non con la nostalgia.

Lavori in corso. Il primo speciale è online. Recensioni, approfondimenti e novità arrivano un livello alla volta, e ogni aggiornamento finisce nelle patch notes.

8-BIT
RLZ-TRINITRONICS
BIT

Trascina lo schermo per ruotare l'oggetto

Timeline console

  • 1977Atari 2600Atari8-BIT
  • 1982Commodore 64Commodore8-BIT
  • 1983NES / FamicomNintendo8-BIT
  • 1985Master SystemSega8-BIT
  • 1988Mega DriveSega16-BIT
  • 1989Game BoyNintendo8-BIT
  • 1990Super NintendoNintendo16-BIT
  • 1990Neo Geo AESSNK16-BIT
  • 1994PlayStationSony32-BIT
  • 1994SaturnSega32-BIT
  • 1996Nintendo 64Nintendo64-BIT
  • 1998DreamcastSega128-BIT
  • 2000PlayStation 2Sony128-BIT
  • 2001GameCubeNintendo128-BIT
  • 2001XboxMicrosoft128-BIT

Trascina o usa le frecce · clicca la console in primo piano per aprire la sua era

LIVELLO 1-3

SBLOCCATO · PRIMO SPECIALE RETRO

SPECIALEdi Iacopo Vignali

Rayman Legends Retold e la Rayman 10th Anniversary: vent’anni di salti, dalla PS2 a oggi

Dalla custodia blu della Rayman 10th Anniversary su PS2 al remake in 3D di Rayman Legends: vent'anni di salti in un solo speciale. Cosa cambia in Retold, gli omaggi per chi c'era e il contributo dello studio milanese di Ubisoft.

  • PS2
  • Platform
  • Remake
  • Ubisoft Milano
  1. W1Quella custodia blu del 2005
  2. W2Dal 2D disegnato a mano al 3D
  3. W3Un pezzo d'Italia dentro Rayman
  4. W4La mia opinione: era il remake giusto?
ORIGINALE
Rayman 10th Anniversary · PS2 · 2005
CONTIENE
Rayman Revolution, Rayman M, Rayman 3
REMAKE
Rayman Legends Retold
USCITA
1 ottobre 2026

STATO DEL CANTIERE

Il cantiere è aperto.

Stiamo costruendo la sezione retro un livello alla volta. Lavori, recensioni e speciali sono in preparazione. Ci stiamo muovendo per raccontare tutto ciò che conta nel retrogaming, dagli anni '80 fino all'era PlayStation 2.

Niente nostalgia a comando: ogni gioco verrà letto nel suo contesto storico e poi messo alla prova oggi.

  • 01
    Retro-recensioni

    Giochi dell'epoca rigiocati oggi, con il doppio voto.

  • 02
    Speciali sulle console

    Nascita, guerre commerciali, hardware e lascito.

  • 03
    Novità dal passato

    Remake, remaster, collection e ritorni di serie storiche.

  • 04
    Conservazione

    Come giocare oggi, legalmente, e come preservare l'hardware.

SELEZIONA L'ERA

Cinque ere, dal pixel al poligono.

32 e 64 bit appartengono alla stessa generazione: le teniamo separate perché il salto visivo è enorme. Ogni era sarà un hub con recensioni, speciali e guide.

8-BIT 1977 – 1990

Pixel, sprite e cartucce

Dal crollo del 1983 alla rinascita del mercato. Home computer, prime saghe e limiti tecnici trasformati in stile.

Atari 2600 · Commodore 64 · NES · Master System · Game Boy

16-BIT 1988 – 1996

La guerra dei 16 bit

Il duello più famoso della storia delle console. Mode 7, colonne sonore iconiche e l'età d'oro dei picchiaduro arcade.

Mega Drive · Super Nintendo · Neo Geo

32-BIT 1994 – 2000

Il salto nel poligono

Arriva il CD-ROM, arrivano i filmati e le texture che tremano. Il videogioco diventa intrattenimento per adulti.

PlayStation · Saturn

64-BIT 1996 – 2002

La terza dimensione si muove

Levetta analogica, nebbia all'orizzonte e quattro porte controller. Qui nasce il modo moderno di muoversi nello spazio 3D.

Nintendo 64

RUBRICHE

Le cartucce in preparazione.

Sei formati fissi, ognuno con il suo metodo. Quando una rubrica va online, la sua cartuccia si accende.

R-01

Retro-recensioni

Il gioco rigiocato oggi, con due voti: quello d'epoca e quello attuale.

R-02

Storia delle console

Nascita, successi, errori e lascito di ogni piattaforma, con il contesto di mercato.

R-03

Radar remake & remaster

Le novità che riportano in vita il passato. Si parte da Rayman Legends Retold e dalla trilogia del 10° anniversario su PS2.

R-04

Classifiche

Top 10 ragionate per era e per genere, con criteri dichiarati.

R-05

Come è invecchiato

Cosa regge ancora e cosa no: controlli, ritmo, design, accessibilità.

R-06

Conservazione & collezionismo

Giocare oggi in modo legale, curare l'hardware, capire il valore della preservazione.

METODO

Il doppio voto.

Un gioco del 1991 non si giudica come uno del 2026. Per questo ogni retro-recensione avrà due voti separati, più le informazioni pratiche per giocarlo oggi.

Il primo misura cosa ha significato all'uscita. Il secondo dice se vale il tuo tempo adesso.

SCHEDA TIPORLZ-RETRO
VOTO D'EPOCA–impatto all'uscita
VOTO OGGI–vale ancora la pena?
Piattaforma originale
—
Dove giocarlo oggi
—
Durata indicativa
—
Invecchiamento
—

La prima scheda compilata arriverà con la prima retro-recensione.

LEVEL SELECT

Roadmap.

Le tappe previste. Le date sono indicative e verranno aggiornate qui, senza sorprese.

  1. 1-1La sezione apre

    Hub retro online con ere, rubriche e roadmap.

  2. 1-2Prime retro-recensioni

    Le prime schede con il doppio voto.

  3. 1-3Radar remake & remaster

    Le novità che guardano al passato.

  4. 2-1Speciali console

    Si parte dall'era 8 e 16 bit.

  5. 2-2Come è invecchiato

    Il format di analisi comparata.

  6. 3-1Era 128 bit

    Dreamcast, PS2, GameCube e Xbox.

patch-notes.log
  • v0.3.0 Navigazione rapida, pausa effetti, comandi arcade touch, avvio dinamico e installazione WordPress autonoma.
  • v0.2.0 Primo speciale online: Rayman Legends Retold e la Rayman 10th Anniversary. Rubrica Radar remake attiva, era 128-bit in lavorazione.
  • v0.1.0 Nuova sezione Retro-Game online. Hero 3D, timeline console, cinque ere e sei rubriche in preparazione.

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